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所以我试图让体面x轴的核心情节滚动。体面水平滚动
什么我迄今所做的设置globalXRange
的东西大,并启用停止在x轴的变化缩放的x轴。缩放效果很好,看起来不错。我试图平息,而且它很可怕。它只能在我抬起我的手指,和它不是流体在所有:(我缺少的东西
# pragma mark -
#pragma mark PlotSpace Delegates
- (CGPoint)plotSpace:(CPTPlotSpace *)space willDisplaceBy:(CGPoint)proposedDisplacementVector{
return CGPointMake(proposedDisplacementVector.x, 0);
}
- (BOOL)plotSpace:(CPTPlotSpace *)space shouldScaleBy:(CGFloat)interactionScale aboutPoint:(CGPoint)interactionPoint {
return YES;
}
- (CPTPlotRange *)plotSpace:(CPTPlotSpace *)space willChangePlotRangeTo:(CPTPlotRange *)newRange forCoordinate:(CPTCoordinate)coordinate {
if (coordinate == CPTCoordinateX) {
return [CPTPlotRange plotRangeWithLocation:newRange.location length:newRange.length];
} else {
return [CPTPlotRange plotRangeWithLocation:CPTDecimalFromFloat(0.0f) length:CPTDecimalFromFloat([self getMaxValue])];
}
return nil;
}
编辑:我试图使plotSpace.allowsMomentum = YES;
但这并没有帮助
呜2.0是有点了!尼斯。链接?有没有一个容器? –
正如我写的,它是测试版,并使用自己的分支。您可以从Google Code获取源代码。但是,我不确定是否需要2.0来解决这个特定的问题。我刚刚有同样的问题,我正在与2.0工作,所以我提到了这一点。 –
所以你还没有动力滚动工作吗? –