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目前,我试图用的Cocos2D-迅速+ SpriteBuilder和他们的教程来完成提供there迅速 - 没有找到CCBReader符号
我试图做到这一点不是在Objective-C,但斯威夫特。所以在教程中,当Xcode找不到CCBReader
时,我遇到了这个问题。
正如我从项目结构可以看到的那样。在那里我坚持的地方是:
var ball: CCNode = CCBReader.load("Bird")
在本教程这一行看起来像:
CCNode *ball = [CCBReader load:@"Bird"];
的主要问题是,虽然它提供我无法访问CCBReader在libs中。
有人可以帮我这个吗?