对此问题进行了一点介绍,
在我发布此文档之前,我试图在google/stack上搜索这些内容,但大多数内容都不清楚。
我有一个基于cortex-a8的电路板,我正在其上运行裸机RTOS,显示器(framebuffer)有点慢,因为我目前还没有为我的目标实现DMA,但并不是那么慢,但是我注意到了一个改进的机会。在我的CPU和工具链组合中,32位数学运算,数据访问比16位访问快,显示器是16位rgb565,所以一些framebuffer操作比他们可能会慢一些(其中一些使用memcpy,memmove和memset,其中照顾数据对齐等)。在单个更大的数据类型中存储两种数据类型
我试图将两个像素塞进一个32位数据类型,并使用它来访问内存(对齐,据我记得,即使不,我的CPU在硬件中支持未对齐的内存访问,所以问题不应该是这样的)。请注意,我不是在谈论我的实现速度,而是我得到的一个奇怪的影响,我怀疑是因为我如何将两个像素塞入到一个32位数据类型。
这里是我的fb_putc
if (((unsigned char)c > 32) && ((unsigned char) c < 127)) {
check_for_scroll(49);
// fontdata starts from ASCII 33 shifted by logarithm(base2, font_height)
c -= 33;
c <<= 4;
uint16_t pallete_16[2] = {fb.fg_color, fb.tg_color};
uint32_t y;
uint32_t *pixel_32;
uint32_t fb_shifter;
uint32_t pixel_32_holder;
uint32_t fb_bg_32 = ((pallete_16[1] << 16) | (pallete_16[1]));
/*
* Each pixel is 16 bits, we access them using 32 bit data type,
* which is faster for aligned memory access. Also many architectures
* have free bit shifts with each instruction so we use that too.
*/
pixel_32 = (uint32_t *) fb.config->base;
pixel_32 += (((fb.cursor.y * (FONT_HEIGHT * fb.config->width)) + ((fb.cursor.x * (FONT_WIDTH))))
/((sizeof(uint32_t))/(sizeof(uint16_t))));
for (y = 0; y < 16; y++) {
for (unsigned x = 7; x >= 0; x -= 2)
{
if (fontdata[c + y] & (1 << x)) {
pixel_32_holder = (pallete_16[0] << 16);
} else {
pixel_32_holder = (pallete_16[1] << 16);
}
if (fontdata[c + y] & (1 << (x -1))) {
pixel_32_holder |= (pallete_16[0] & 0xffff);
} else {
pixel_32_holder |= (pallete_16[1] & 0xffff);
}
*pixel_32++ = pixel_32_holder;
}
// Panel stride = width (480) - font_width (8)
pixel_32 += (472/((sizeof(uint32_t))/(sizeof(uint16_t))));
}
fb.cursor.x++;
}
关于我哪里错了任何帮助的大部分?我对编程有点新,并且以此为爱好。
从我相信,第二个指令应该归零R5,但为什么呢?感谢您的帮助和努力。 – sgupta
哦,明白了,所以你在使用r5来临时存储合并的结果之前..应该在写之前完全阅读。 再次感谢。 – sgupta