2011-10-18 53 views
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我正在为Xbox 360开发游戏,我对这个游戏开发领域很新。但它似乎附带控制台和测试游戏需要时间。所以我打算用Window Phone Platform开发我的游戏,所以我可以用emulator轻松测试。用XNA 4.0编译并部署窗口手机平台游戏到xbox360游戏平台

1)有没有什么办法可以在完成我的开发后将我的Window platform games编译成Xbox360 game platform

2)如何在Visual Studio 2010 Ultimate中执行此步骤?

3)哪一个更简单方便?

  • 开发Window Platform并转换成Xbox 360 Platform

  • 开发Mobile Phone Platform并转换成Xbox 360 Platform

任何导游,或资源将是我很大的帮助。

提前感谢。

回答

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(FWIW我通常的路径是创建一个Windows版本的第一,随后通过电话和Xbox 360左右的时间运行/部署依次为Windows是最快的了三个)

这是Visual Studio中实现通过右键单击解决方案资源管理器中的项目时,通过SDK的XNA部分提供的“Create ... copy”选项。

在易用性方面,我怀疑从移动到XBox 360可能是最艰难的一步,因为您将从最严格的环境转向限制更少(功能更强大)的环境,这样事情就有了最好的机会在转型中变得更好而不是更糟。

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感谢您的快速和简单的答案。请您详细说明在转换窗口部署到手机(xbox)平台时必须遵循的步骤吗?任何限制? – kitokid

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部署到Xbox 360包括下载和安装XNA游戏连接器(http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb975643.aspx),然后它是Visual Studio的正常部署/运行/调试周期。 技术限制比移动限制少,所以你不应该遇到任何问题。 – lzcd

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好的。非常感谢。 – kitokid