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一切(包括LLVM)似乎很好,直到我遇到如何使用Microsoft工具链为Windows构建Mesa 3D 8?
的src \台面\ DRIVERS \ WINDOWS \ GDI \ wmesa.c(956):错误C2039: 'PutRow':是不是 'gl_renderbuffer' d的成员:\来源\图形\梅萨-8.0.2的\ src \台面\主/ mtypes.h(2540):看
一切(包括LLVM)似乎很好,直到我遇到如何使用Microsoft工具链为Windows构建Mesa 3D 8?
的src \台面\ DRIVERS \ WINDOWS \ GDI \ wmesa.c(956):错误C2039: 'PutRow':是不是 'gl_renderbuffer' d的成员:\来源\图形\梅萨-8.0.2的\ src \台面\主/ mtypes.h(2540):看
我刚打的正是这种 'gl_renderbuffer' 的声明。
这个计算器的文章可能包含一个线索: Can massive nested loops cause the linker to run endlessly when compiling in Release-Mode?
我已确认这是挂链接。我看到的行为正是上述线索的海报所见。 CPU固定在100%(在一个核心上),而不会上下移动内存。
笔者认为,禁用函数内联帮助。我明天会试试这个。
我有同样的错误,并添加选项'司机= gdi'到scons的论点。根据[README](http://www.mesa3d.org/README.WIN32),这是唯一已知工作的驱动程序。然而,该构建以“潜在的除以0”为结尾。你解决了你的问题吗?你可以在这里发布答案吗? – 2012-05-02 19:54:45