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因此,我最近链接了一些精灵序列,考虑到链条的实际简单性,我花了很长时间。我注意到,如果有人想做一些更复杂的连锁店,那将是非常令人沮丧的,可能不值得付出努力。在Corona SDK中链接精灵序列?
这是一个非常简单的案例,由于多个图像工作表正常工作,因此一个精灵对象的序列更改方法。但是,一旦你得到更复杂,你最终真的很难读代码:
function fox:playSeq()
pcall(function() self:removeEventListener("sprite", self.sequenceChanger) end)
local counter = 0
function self.sequenceChanger(event)
if event.phase == "ended" then
counter = counter + 1
if counter == 3 then
counter = 0
end
self:setSequence("walking"..(counter + 1))
self:play()
end
end
self:addEventListener("sprite", self.sequenceChanger)
self:play()
end
我只是想知道,如果有人在这里知道一个插件(模块),这让制作一个小的过程更复杂的精灵动画(链接它们)更容易。
感谢您的帮助!
问候,尼尔斯
虽然我打算留在精灵张现在,这似乎有助于某种方式。那谢谢啦!如果没有人知道这种插件,我已经讨论过了,那么我会考虑自己做出努力并自己写。 :) – Footurist