我打算构建一个将要主办城市游戏的网络应用程序。Play框架适合异步后台处理吗?
用户访问我的网站,点击“开始游戏”,并开始收到一些短信,当到达某个位置,并必须回答他们获得积分。
是否适合这种应用?点击“开始游戏”按钮后,一些逻辑必须按照自己的方式进行。我将如何处理球员的地理位置检查(我有API)并行?我想每5秒就能ping通一次。并做一些逻辑。用户当然必须能够在处理他的位置,分配点数,发送和接收消息等的同时使用web应用程序。
因此总结一下:我想要一个用Play编写的应用程序,点击“开始游戏”后其他用户可以查看自己的数据(统计信息等),而线程可以通过游戏逻辑工作。
我找到类似jobs的东西,但它们被记录在版本1.2中。经过一番阅读后发现,Akka现在是推荐的,但它使用和演员模型。
是Play还是Akka是我项目的不错选择?
只是想通过扩大问题来解决我的疑惑。游戏被宣传为无国籍框架。将状态存储在Cookie和数据库中,您只需通过添加部署了相同Play应用程序的更多服务器即可轻松进行扩展。问题是:当我们引入长期后台任务或只能从webapp的管理部分运行的任务时会发生什么。我们是否应该引入专业化? (例如:10个服务器:7个用于web前端,2个用于gps跟踪,1个用于管理部分)。如果是的话,gps服务器应该如何与fontend服务器通信?链接和文章感谢! – cosmolev
@dbau好的,Java示例呢?我发现这个 - http://www.playframework.com/documentation/2.2.x/JavaAsync但这不是一个广泛的文档。我可以使用简单的Java线程吗? – pmichna