我有几个错误,我认为我在调用一个函数,并通过指针和一些值提供一些变量。但是,我收到编译器错误,因为,通过指针变量调用更改为引用指针。指针调用通过引用成为调用指针
以下是错误
g++ -Wall -c -std=c++11 -I. -c -o SDL_Lesson2.o SDL_Lesson2.cpp
SDL_Lesson2.cpp: In function ‘int main(int, char**)’:
SDL_Lesson2.cpp:56:42: error: call of overloaded ‘renderTexture(SDL_Texture*&,
SDL_Renderer*&, int, int)’ is ambiguous
SDL_Lesson2.cpp:56:42: note: candidates are:
In file included from SDL_Lesson2.cpp:8:0:
sdlWrapper.hpp:40:6: note: void renderTexture(SDL_Texture*, SDL_Renderer*, int, int)
sdlWrapper.hpp:54:6: note: void renderTexture(SDL_Texture*, SDL_Renderer*, int, int,
SDL_Rect*)
SDL_Lesson2.cpp:57:43: error: call of overloaded ‘renderTexture(SDL_Texture*&,
SDL_Renderer*&, int&, int)’ is ambiguous
SDL_Lesson2.cpp:57:43: note: candidates are:
In file included from SDL_Lesson2.cpp:8:0:
sdlWrapper.hpp:40:6: note: void renderTexture(SDL_Texture*, SDL_Renderer*, int, int)
sdlWrapper.hpp:54:6: note: void renderTexture(SDL_Texture*, SDL_Renderer*, int, int,
SDL_Rect*)
就是在这些行的代码是:
SDL_Renderer *renderer = SDL_CreateRenderer(win, -1,
SDL_RENDERER_ACCELERATED | SDL_RENDERER_PRESENTVSYNC);
SDL_Texture* background = loadTexture("./background.bmp", renderer);
SDL_Texture* image = loadTexture("./image.bmp", renderer);
...
int bW, bH;
SDL_QueryTexture(background, NULL, NULL, &bW, &bH);
renderTexture(background, renderer, 0, 0);
renderTexture(background, renderer, bW, 0);
所以,我想知道,为什么是呼叫暧昧。在我看来,renderTexture(background, renderer, 0, 0)
显然是renderTexture(SDL_Texture*, SDL_Renderer*, int, int)
。我错了,但我不明白为什么。
另外,在两行之间,第一个int
从调用值变为引用调用。这对我来说也是一个谜。
我相信问题来自两个重载版本。
void renderTexture(SDL_Texture *tex, SDL_Renderer *ren, int x, int y, int w, int h);
和
void renderTexture(SDL_Texture *tex, SDL_Renderer *ren, SDL_Rect dst,
SDL_Rect *clip = nullptr);
这些版本,不看我也一样。但是因为SDL_Rect在结构中只有四个整数,所以我可以看到它们可能如何被编译器混淆。
我应该只是远离其中一个功能?或者问题出在其他地方,我只是通过删除其中一个功能来隐藏问题?
尝试使用'clang ++'编译。它采用与'g ++'相同的参数,但是它的错误消息通常更有用__much__。 –
不确定您显示的原型是否正确。根据错误信息中显示的原型来判断......并从你的猜测中发现,问题在于使用默认参数的renderTexture,当默认参数未指定时与其他版本混淆。 – jsantander
我还建议使用裸C库而不是使用'C++'包装器。您可以使用'std :: unique_ptr'和自定义的'Deleter's'object''C'指针。 –