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以前从未遇到过的奇怪之处。我写了这个功能我校的一个项目:函数参数是“#define”?
void j_glOrtho(int left, int right, int bottom, int top, float near, float far)
出于某种原因,微软的Visual C++说,near
和far
是#define
而不是float
。因此,当我尝试将它们用作float
时,出现编译器错误。任何人都知道发生了什么事?
当这种情况发生时,我多次撞击我的键盘。 – Marlon 2011-02-17 03:14:44
@Marlon:这让我担心 - 小心键盘不会中断。 – Mehrdad 2011-02-17 03:17:06