我试图在Java中实现基本的RRT(快速探索随机树)算法。我有一个类TreeNode,它保存了节点的x和y位置,并且在一个ArrayList中保存了它所有的子节点。在我的主程序中,我有树的根。如果我想在树中找到最近的邻居,我会调用这个代码。该方法被称为根节点为“节点”和minAbstand是Integer.MAX_VALUE的Java中的基本递归算法
private void NEAREST_NEIGHBOUR(int xrand, int yrand, TreeNode node, int minAbstand) {
if((Math.sqrt(Math.pow(node.getxPos()-xrand, 2) + Math.pow(node.getyPos()-yrand, 2))) <= minAbstand){//normal method to find the distance
minAbstand = (int) Math.sqrt(Math.pow(node.getxPos()-xrand, 2) + Math.pow(node.getyPos()-yrand, 2));
xnearest = node;
}
for(int i = 0; i < node.getNodes().size(); i++){
NEAREST_NEIGHBOUR(xrand, yrand, node.getNodes().get(i), minAbstand);
}
}
我想我通过所有节点递归去,发现一个,最低距离。在NEAREST_NEIGHBOUR方法之后,最近的邻居应该保存在最近的地方。现在我通过这种方法将新节点添加到最近的节点:
xnearest.addNode(xnew)
。
addNode是TreeNode类中的一个方法,它调用arraylist.add(node),因此只需将该节点添加到ArrayList。在此之后,新节点应该是最近节点的“子节点”。然后一切从头开始: - 创建随机节点, - 找到最近的节点到随机节点, - 将随机节点添加到最近的节点,......但实际上这不是发生了什么。
在突出显示的区域中,您可以看到它没有选择距离最近的节点。我在那里做错了什么?
整个代码:
private void doRRT(Canvas canvas, PaintEvent e, int K, int deltaT){
for(int i = 0; i < K; i++){
xrand = new TreeNode(new Random().nextInt(canvas.getSize().x * 2) - 500, new Random().nextInt(canvas.getSize().y * 2) - 300);
NEAREST_NEIGHBOUR(xrand.getxPos(), xrand.getyPos(), xstart, Integer.MAX_VALUE);
NEW_STATE(xrand.getxPos(), xrand.getyPos(), deltaT);
e.gc.drawRectangle(xnearest.getxPos() - 1, xnearest.getyPos() - 1, 2, 2);
e.gc.drawLine(xnearest.getxPos(), xnearest.getyPos(), xnew.getxPos(), xnew.getyPos());
}
}
private void NEW_STATE(int xrand, int yrand, int deltaT) {
int nearx = xnearest.getxPos(), neary = xnearest.getyPos();
if(Math.sqrt(Math.pow(nearx - xrand, 2) + Math.pow(neary - yrand, 2)) > deltaT){
float faktor = (float) (Math.sqrt(Math.pow(nearx - xrand, 2) + Math.pow(neary - yrand, 2))/deltaT);
xnew = new TreeNode((int) (nearx + (xrand - nearx)/ faktor), (int) (neary + (yrand - neary)/ faktor));
} else {
xnew = new TreeNode(xrand, yrand);
}
xnearest.addNode(xnew);
}
private void NEAREST_NEIGHBOUR(int xrand, int yrand, TreeNode node, int minAbstand) {
counter2++;
if((Math.sqrt(Math.pow(node.getxPos()-xrand, 2) + Math.pow(node.getyPos()-yrand, 2))) < minAbstand){
minAbstand = (int) Math.sqrt(Math.pow(node.getxPos()-xrand, 2) + Math.pow(node.getyPos()-yrand, 2));
xnearest = node;
}
for(int i = 0; i < node.getNodes().size(); i++){
NEAREST_NEIGHBOUR(xrand, yrand, node.getNodes().get(i), minAbstand);
}
}
而且树节点类:
TreeNode(int x, int y){
xPos = x;
yPos = y;
nodes = new ArrayList<TreeNode>();
}
public ArrayList<TreeNode> getNodes() {
return nodes;
}
public int getxPos() {
return xPos;
}
public int getyPos() {
return yPos;
}
public void addNode(TreeNode node){
nodes.add(node);
}
该如何解决?
这是现在吗?递归是真正棘手
private int NEAREST_NEIGHBOUR(int xrand, int yrand, TreeNode node, int minAbstand) {
if((Math.sqrt(Math.pow(node.getxPos()-xrand, 2) + Math.pow(node.getyPos()-yrand, 2))) < minAbstand){
minAbstand = (int) Math.sqrt(Math.pow(node.getxPos()-xrand, 2) + Math.pow(node.getyPos()-yrand, 2));
xnearest = node;
}
for(int i = 0; i < node.getNodes().size(); i++){
minAbstand = NEAREST_NEIGHBOUR(xrand, yrand, node.getNodes().get(i), minAbstand);
}
return minAbstand;
}
有些事情并不清楚:在找到离输入节点最近的节点后,你实际上在做什么?你说你将它添加到列表中,但是在代码中你会写入'xnearest'变量。 –
你发布的图是_tree_还是_dag_(直接非循环图)?如果它实际上是一棵树,突出显示的区域覆盖了两个不同的分支,并且我无法清楚地看到哪一个是输入节点,哪一个是您的实验中最接近的假设。 –
我在'NEAREST_NEIGHBOUR'中看到没有失败,但'NEW_STATE'对我来说很暗:一旦你已经有了'xnearest'和'xrand',为什么要创建一个新的节点呢? –