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我是UIView的子类,并通过详细视图控制器调用它。当我加载它时,它显示了正确的尺寸和位置,但它只是一个黑色方块......当我将UIView放入与类的接口生成器时,它就可以工作。我不认为绘制矩形被称为。我的继承人代码:石英iPhone drawRect不叫
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
self = [super initWithFrame:frame];
if (self) {
// Initialization code
[self setNeedsDisplay];
}
return self;
}
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
// Drawing code
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetRGBFillColor(context, 255.0, 255.0, 0, 1);
CGContextStrokeRect(context, CGRectMake(0, 0, 50, 50));
}
,我叫它像这样:
GameBox *boxy = [[GameBox alloc] initWithFrame:CGRectMake(50, 50, 50, 50)];
[self.view addSubview: boxy];
你为什么要在init中调用setneedsdisplay?这是不正确的,在初始化它没有被添加到任何视图,并没有加载视图.. – Daniel 2012-04-27 19:23:29
那么我怎么得到的东西显示不黑?我试过了,没有设置setneedsdisplay – michaela 2012-04-27 19:24:08
首先颜色介于0和1之间,而不是255 ... – Daniel 2012-04-27 19:24:50