在AS3中,你可以创建一个声音:现在访问了完善的全球
myMusic:Sound = new LobbyTune();
channel:SoundChannel = myMusic.play();
,这种声音一直播放,即使我切换场景。我怎样才能阻止来自不同场景的声音?
我以为我可以用一个_global
变量达到这个目的,但抛出一个错误:
Scene 1, Layer 'actions', Frame 231, Line 1, Column 16 1078: Label must be a simple identifier.
所以你怎么能一个控制从不同的场景中的声音?
注意:我不想在场景结束之前停止声音,并在下一个场景开始时再次启动。
请发布抛出错误的确切代码。 – Marcela
用静态方法创建一个MyPlayer类,用于play()stop()等,并将其用于声音? – Nemi