我在写一个Reversi应用程序。我实现了轮流管理器类,但是我在while循环中遇到了一些问题。等待while循环中的用户操作 - JAVA
这是我的代码片段:
while (!table.isFull() || passFlag != 2) {
if (player1.isActive()) {
for (int i = 0; i < table.getSize(); i++) {
for (int j = 0; j < table.getSize(); j++) {
table.getField(i, j).addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if (e.getSource() instanceof Field) {
((Field) e.getSource()).changeToBlack();
}
}
});
}
}
}
if (player2.isActive()) {
for (int i = 0; i < table.getSize(); i++) {
for (int j = 0; j < table.getSize(); j++) {
table.getField(i, j).addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if (e.getSource() instanceof Field) {
((Field) e.getSource()).changeToWhite();
}
}
});
}
}
}
sentinel.changeActivePlayer(player1, player2);
表是按钮的网格,和字段的按钮。循环不会等待玩家的互动。我如何实现代码,以便它等待用户点击鼠标?
这是该类
package Core;
import GUILayer.Field;
import GUILayer.MainFrame;
import elements.Player;
import elements.Table;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class TurnManager {
int passFlag = 0;
int TurnFlag = 0;
Sentinel sentinel = new Sentinel();
public TurnManager() {
}
public void manage(MainFrame mainframe, Table table, Player player1, Player player2) {
while (!table.isFull() || passFlag != 2) {
if (player1.isActive()) {
for (int i = 0; i < table.getSize(); i++) {
for (int j = 0; j < table.getSize(); j++) {
table.getField(i, j).addActionListener(
new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if (e.getSource() instanceof Field) {
((Field) e.getSource()).changeToBlack();
}
}
});
}
}
}
if (player2.isActive()) {
for (int i = 0; i < table.getSize(); i++) {
for (int j = 0; j < table.getSize(); j++) {
table.getField(i, j).addActionListener(
new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if (e.getSource() instanceof Field) {
((Field) e.getSource()).changeToWhite();
}
}
});
}
}
}
sentinel.changeActivePlayer(player1, player2);
}
}
}
如果这是功课,请标记为这样。此外,该代码可以受益于一些重构... – 2011-05-29 09:27:02
你能否提供一个更完整的例子。你的while循环在哪里?在我看来,这是一个破碎的设计。 while循环将听众一遍又一遍地分配给你的按钮。 – Howard 2011-05-29 09:27:38