这里与基本提琴,让你开始:http://jsfiddle.net/henbox/8m2gn7vw/2/
我做了一些改动。首先,这是代码段确定每个面包屑多边形是如何定位:
// Set position for entering and updating nodes.
g.attr("transform", function(d, i) {
return "translate(" + i * (b.w + b.s) + ", 0)";
});
切换translate
定位面包屑节点垂直于0固定x轴的情况和计算y轴位置代替,以及用于高度(b.h
)这样切换面包屑多边形宽度(b.w
):
return "translate(0, " + i * (b.h + b.s) + ")";
接着我需要修改<div id="sequence"></div>
html元素以适应面包屑路径的新形状。将sequence
div一起移除是最容易的,并根据id=leftsidebar
创建一个新的div,基于右侧用于图例的现有<div id="sidebar">
元素。我修改了CSS以给出新div的大小和位置。
最后,我将percentageString
移动到最后一个面包屑节点下的正确位置。为此,我提出从一个交换机到x
和y
属性:
d3.select("#trail").select("#endlabel")
.attr("x", (nodeArray.length + 0.5) * (b.w + b.s))
.attr("y", b.h/2)
到
d3.select("#trail").select("#endlabel")
.attr("x", b.w/2)
.attr("y", (nodeArray.length + 0.5) * (b.h + b.s))
进一步改进,你可能要重新塑造面包屑多边形(它们指向正确的看起来很奇怪的时刻
我试着修改现有的示例代码,其中breadcrumb得到初始化并交换出X轴代码和Y轴代码,但似乎无法找到任何可以翻转轴的地方 即使是正确方向的暗示也会非常有帮助。谢谢! – NiceUX 2014-09-03 20:10:55