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如何按逆时针顺序打印数组?我知道着名的“按螺旋顺序打印数组”的算法,但看到如何以逆时针方式打印它会很有趣按逆时针顺序打印2d数组
如何按逆时针顺序打印数组?我知道着名的“按螺旋顺序打印数组”的算法,但看到如何以逆时针方式打印它会很有趣按逆时针顺序打印2d数组
假设您想到2d坐标的数组...
基本上,你必须按照y和x坐标的商的atn对你的数组排序,并按顺序打印它们。正确地迎合极点并签名改变,同时避免昂贵且数字不稳定的算术使得实现复杂化。下面的伪代码用于说明原理。
点集被分成9个类别,编号为0到8.#0包含点(0,0)
将首先打印,#1,3,5,7包含正y轴上的点,负x轴,负y轴和正x轴。在这些类别中的每个类别中,点将按照距离原点越来越远的顺序打印。分类#2,4,6,8分别包含来自第二,第三,第四和第一象限的点。在每个类别中,点将被逆时针打印。位于原点相同矢量上的任何点将按照距离原点越远的顺序打印。
让a:array of point(x:number,y:number)
成为你的数组。定义f:array of (f1:number, f2:number, f3:number)
分量地为
f[i].f1 :=
let x := a[i].x, y := a[i].y;
if x=0 then
if y=0 then
0
else
if y>0 then 1 else 5
endif
else
if y=0 then
if x>0 then 7 else 3
else
if x>0 and y>0 then
8
elsif x>0 and y<0 then
6
elsif x<0 and y<0 then
4
else
2
endif
endif
endif;
f[i].f2 :=
let x := a[i].x, y := a[i].y, h := f[i].f1;
if odd(h) then
abs(x) + abs(y)
else
if h=0 then
0
elsif h=2 then
-x/y
elsif h=4 then
y/x
elsif h=6 then
-x/y
else
y/x
endif
endif;
f[i].f3 :=
a[i].x * a[i].x + a[i].y * a[i].y;
用自己喜欢的排序算法订购a
由f.f1, f.f2, f.f3
字典序上升,为了打印出结果。
你在说什么这个“着名”的? – 2013-03-02 07:20:09
您是否试过向后运行所有的循环? – 2013-03-02 06:31:04
如在?对不起,我是编程新手。 – 2013-03-02 06:47:03