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我想创建一个线程,每工作1秒就会工作,当它完成时(当我变成真),它将发送另一个对象的事件。
像c#线程每1秒工作一次,甚至发送
fun(run on another thread)
{
while (true)
{
if(cond==true)
{
send event
break
finish the thread
}
else
sleep(1000)(and to the function again
}
}
的另一个对象会做一些事情,当它得到事件,该函数返回true,线程完成
我认为线程池是最好的在这里。
但我没有成功写在c#上的简单代码来实现它
我想你需要提供一些你想要做的更多细节。这是一个很好的资源,虽然这可能会回答你的问题http://www.albahari.com/threading/ –
为什么你需要每秒启动一个线程?这将创建多个线程,然后可能会在不同的时间返回,有时是真的,有时是错误的。到目前为止你所描述的你可能会更好地使用一个计时器,它可以在自己的线程中运行,并且每完成一次自动再次调用它自己。否则,我会尝试找到一种方法来将事件处理程序附加到您的条件。 – user685590
如果在线程中有'while true',则10次中有9次应该使用计时器。 –