5
我想在xaml中放置一些图标。这些图标是这样的一个多边形:可重复使用的多边形
<Polygon Points="0,0 20,50, 0,50 20,0" Fill="Red" Stretch="Uniform"/>
但我想用一个图标几次,所以我要在资源定义它,并通过引用到画布在某个位置包括它,好歹这样:
<Page.Resources>
<Polygon Key="icon1" Points="0,0 20,50, 0,50 20,0" Fill="Red" Stretch="Uniform"/>
<Polygon Key="icon2" Points="0,0 10,30, 10,60 20,0" Fill="Blue" Stretch="Uniform"/>
...
</Page.Resources>
<Canvas>
<Polygon Reference="icon1" X="0" Y="0"/>
<Polygon Reference="icon2" X="10" Y="10"/>
<Polygon Reference="icon1" X="20" Y="20"/>
...
</Canvas>
我发现了一个可能的解决方案上http://www.codeproject.com/KB/WPF/GraphicInXAMLAndWPF.aspx在多边形存储在绘画图像,但似乎是开销很大。
有人有一个更好的主意如何解决这个问题?
我已经想到了这一点,但我认为,必须有开销更少更简单的解决方案。它只有一个小小的多边形。 – SpeziFish 2011-02-02 08:46:44