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我有一个小问题。hitTest与阵列相同的数组AS3
我希望我的阵列会发生碰撞,所以他们会站成一排。 (如在战争的年龄) 所以像
if (array[1].hitTestObject(array[0])) array[1].x --;
但我想这与数组[2]则hitTest阵列[1]到...
我希望有人可以帮助我走出这个..
问候贾斯汀比谢尔
我有一个小问题。hitTest与阵列相同的数组AS3
我希望我的阵列会发生碰撞,所以他们会站成一排。 (如在战争的年龄) 所以像
if (array[1].hitTestObject(array[0])) array[1].x --;
但我想这与数组[2]则hitTest阵列[1]到...
我希望有人可以帮助我走出这个..
问候贾斯汀比谢尔
我已修复它。
我正在创造一个有点侧滚动塔防游戏。
和我固定它是这样的:
for (var i:int = eL; i >= 0; i--) {
if (i != 0) {
if(enemy[i].x - enemy[i - 1].x < 60){
enemy[i].speed = enemy[0].speed;
}
}
}
感谢您的帮助反正:)
你为什么不使用'for'循环? – 2014-11-21 13:37:15
我做了,但我没有得到它如何使一个函数,将碰撞阵列的所有部分,如: 如果数组[1] hittests数组[2]和数组[2] hittests数组[3]和数组[3] hittests数组[4]等 – JScottyBieshaar 2014-11-21 13:56:26