我很抱歉,但我不会说英语非常好.. :)Java Socket技术异常:java.net.SocketTimeoutException:接受超时
我一定要在游戏创建一个IA,我必须给它在5小时给我的老师。
要做到这一点,我必须我连接到服务器,但我不能..
我会解释。我的老师拿我的java项目并执行Launching.class。 在文件Launching.java和Connection.java中,我尝试在服务器上连接我。
当我theacher执行文件,参数为:服务器名称,端口号的地图(在这里并不重要)
我创建了一个本地服务器,一切都很好,但是当我把我的文件时的服务器和尺寸上我的老师测试它,他给我发现有一个错误:
Serveur:accept()du serveur pour le second joueur(n°1)impossible; java.net.SocketTimeoutException:接受超时
我的代码很简单,我想,所以我寻求帮助。
要连接我,我用两个文件 “Launching.jaa” 和 “Connection.java” 下面:
Launching.java
public class Launching
{
private String addressIP;
private int port;
public Launching()
{
this.addressIP = "";
this.port = 0;
}
public void setAddressIP(String addressIP)
{
this.addressIP = addressIP;
}
public String getAddressIP()
{
return this.addressIP;
}
public void setPort(int port)
{
this.port = port;
}
public int getPort()
{
return this.port;
}
public static void main(String[] parameters) throws Exception
{
Launching parametersLaunching = new Launching();
parametersLaunching.addressIP = parameters[0];
parametersLaunching.port = Integer.parseInt(parameters[1]);
try
{
Connection connection = new Connection(parametersLaunching.addressIP, parametersLaunching.port);
connection.setInputStream(connection.getSocket());
connection.setOutputStream(connection.getSocket());
if(connection.getInputStream() != null && connection.getOutputStream() != null)
{
Game game = new Game(connection.getInputStream(), connection.getOutputStream(), Integer.parseInt(parameters[2]));
game.start();
}
if(connection.getInputStream() != null)
{
connection.getInputStream().close();
}
if(connection.getOutputStream() != null)
{
connection.getOutputStream().close();
}
if(connection.getSocket() != null)
{
connection.getSocket().close();
}
connection.getSocket().close();
}
catch(UnknownHostException exception)
{
exception.printStackTrace();
}
catch(IOException exception)
{
exception.printStackTrace();
}
}
}
Connection.java
package network;
import java.io.*;
import java.net.*;
public class Connection
{
private Socket socket;
private InputStream inputStream;
private OutputStream outputStream;
public Connection(String adressIP, int port) throws Exception
{
InetAddress adress = InetAddress.getByName("adressIP");
this.socket = new Socket(adress, port);
this.inputStream = null;
this.outputStream = null;
}
public InputStream getInputStream()
{
return this.inputStream;
}
public OutputStream getOutputStream()
{
return this.outputStream;
}
public Socket getSocket()
{
return this.socket;
}
public void setInputStream(Socket socket) throws IOException
{
this.inputStream = socket.getInputStream();
}
public void setOutputStream(Socket socket) throws IOException
{
this.outputStream = socket.getOutputStream();
}
}
那么你有想法来帮助我吗?我想保持这种架构..
坦克你非常需要你的帮助! :)
“我创建了本地服务器”,但您还没有发布它。 – EJP
因为它很糟糕..伟大的服务器是我老师的服务器,但我们不能拥有代码。 我想我找到了我的错误.. 在Connection.java中:InetAddress adress = InetAddress.getByName(“adressIP”); 我认为它是:InetAddress地址= InetAddress.getByName(adressIP); 我会再次测试,我会说如果一切都很好;) –