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只是想找点理论来维护某些东西在Spring应用程序中的状态。在弹簧应用程序中维护状态?
例如想象一个扑克游戏作为一个web应用程序运行。有很多事情需要考虑。例如保持玩家掌握的扑克筹码数量,参与手牌的人数,每位玩家的卡牌价值以及共享的公共牌。赌注金额,筹码总额等。
其他需要考虑的事项是玩家折叠前必须采取的时间分配。
无论执行游戏循环的逻辑是什么,最好的方式是跟踪扑克牌的状态以及使用弹簧扑克的完整游戏。
在此先感谢。