我有一个情况,我有一个shared_ptr基类的子类。C++ shared_ptr继承内存泄漏
当shared_ptr去删除指针时,只有父析构函数被调用。
父母的析构是虚拟的,孩子不是,虽然我已经在所有组合中进行了实验。
我有valgrind中的程序,它显示内存是在创建对象时在新语句中创建的。我知道父析构函数正在被调用,但孩子的不是。
这是孩子:
class NetworkUserAgent : public bbs::UserAgent
{
friend class Server;
public:
NetworkUserAgent(boost::asio::io_service &ioService, size_t _szBuffer=512u);
~NetworkUserAgent();
void asyncRead();
void doneRead(std::shared_ptr< std::vector<char> > pBuf,
const boost::system::error_code &error, size_t byTrans);
void writeTo(const std::string &msg);
void doneWrite(const boost::system::error_code &error, size_t byTrans);
void close();
private:
boost::asio::ip::tcp::socket socket_;
const size_t szBuffer;
};
父:
class UserAgent
{
public:
//'structors
UserAgent();
virtual ~UserAgent();
//commication
virtual void writeTo(const std::string &msg)=0;
std::function<void(std::string&)> dataRead;
//user management
void login(AccessLevel _accessLevel, int userId, const std::string &_userName);
void logout();
//Accessors
AccessLevel UserAccessLevel() const;
const std::string &UserName() const;
const int &UserId() const;
bool LoggedIn() const;
//shared to allow reference to child type
std::shared_ptr<ContextAgentData> contextAgentData;
private:
std::string userName;
int userId;
AccessLevel accessLevel;
};
用法:
void Server::reset()
{
shared_ptr<NetworkUserAgent> client (new NetworkUserAgent(ioService));
acceptor_.async_accept(client->socket_,
[=] (const boost::system::error_code &error)
{ this->clientAccepted(client, error); }
);
}
void Server::clientAccepted(shared_ptr<NetworkUserAgent> client,
const boost::system::error_code &error)
{
if(error) return;
cout << "[] New client has connected" << endl;
//Generalise to Network useragent
shared_ptr<UserAgent> uaClientPtr=client;
context->receiveUserAgent(uaClientPtr);
client->asyncRead();
reset();
}
The rest of the code can be seen here。
谢谢。
另外请注意上面的代码仍然是一个在工作中。
编辑:我错了孩子的析构函数被调用,
NetworkUserAgent::~NetworkUserAgent()
{
this->close();
}
void NetworkUserAgent::close()
{
if(!socket_.is_open()) return; //socket is already closed
//one or more of these functions are probably redundant
cout << "send request" <<endl;
socket_.shutdown(ip::tcp::socket::shutdown_send);
cout << "cancel" <<endl;
socket_.cancel();
cout <<"close"<<endl;
socket_.close();
cout << "done" <<endl;
}
编辑: 我做更多的测试,我恐怕这个问题是复杂的比我希望的。当物品被销毁时,析构函数会被调用,但问题是一旦UserAgent进入系统,它不会被销毁。有些东西正在被摧毁。
如果它使得和差异是几个容器的shared_ptr到useragent,当一个包含摧毁是内部调用的元素的析构函数?
请让我知道我可以提供什么来解决这个问题。
它不是从问题的代码贴清醒时共享指针应予以删除。我查看了链接中的代码(顺便提一下),那里的代码太多了。你能否详细说明你希望何时删除共享指针?你怎么确定孩子的析构函数没有被调用(它不记录父类的东西)? – Chad
只是为了显示'std :: shared_ptr'正确处理这种情况的简单示例:http://ideone.com/TRXVu。我不得不第二个乍得关于你是否确定正确的析构函数没有被调用的问题? –
请提供可复制的可运行代码来重现问题。切片出现在您已省略的代码中的某处非常有可能。 –