2017-10-09 43 views
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我正在理解下面的逻辑。随机理解图表堆栈生成

function bumps(m) { 
    var values = [], 
    i, 
    j, 
    w, 
    x, 
    y, 
    z; 
    for (var i = 0; i < m; ++i) { 
     values[i] = 0.1 + 0.1 * Math.random(); 
    } 

    for (var j = 0; j < 5; j++) { 
     x = 1/(0.1 + Math.random()); 
     y = 2 * Math.random() - 0.5; 
     z = 10/(0.1 + Math.random()); 
     for (var i = 0; i < m; i++) { 
      w = (i/m - y) * z; 
      values[i] += x * Math.exp(-w * w); 
     } 
    } 
    for (var i = 0; i < m; i++) { 
     values[i] = Math.max(0, values[i]); 
    } 
    return values; 
} 

上面的代码是从http://bl.ocks.org/mbostock/3943967片段和上述函数用于在图形显示的URL显示在y轴上的随机系列堆栈。我想了解他们正试图在下面

x = 1/(0.1 + Math.random()); 
y = 2 * Math.random() - 0.5; 
z = 10/(0.1 + Math.random()); 

如何解释或理解数学/逻辑上颠簸方法上面的操作呢?请帮助我理解这一点。

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你能描述它的效果吗?这将有助于看到代码的想法。 – Yunnosch

回答

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我想这是JAVASCRIPT,我不使用,所以我可能是错的,但:

Math.random(); 

应该在区间<0,1>所以返回伪随机值:

x = 1/(0.1 + Math.random()); 
x = 1/(0.1 + <0,1>); 
x = 1/<0.1,1.1>; 
x = <0.909,10.0>; 

y = 2 * Math.random() - 0.5; 
y = 2 * <0,1> - 0.5; 
y = <0,2> - 0.5; 
y = <-0.5,+1.5>; 

z = 10/(0.1 + Math.random()); 
z = 10/(0.1 + <0,1>); 
z = 10/<0.1,1.1>; 
z = <9.09,100>; 

因此,代码只是以特定间隔产生伪随机变量

x = <+0.909,+ 10.0>; 
y = <-0.500,+ 1.5>; 
z = <+9.090,+100.0>;