我正在编写我正在制作的游戏介绍的代码,这里介绍的是在它们之间延时4秒的一系列图像。问题是,使用time.sleep方法也会使主循环混乱,程序因此“挂起”了那段时间。有什么建议吗? [简介和TWD是健全的对象]python/pygame中的时间延迟而不会中断游戏?
a=0
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type==QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
Intro.stop()
TWD.stop()
if a<=3:
screen.blit(pygame.image.load(images[a]).convert(),(0,0))
a=a+1
if a>1:
time.sleep(4)
Intro.play()
if a==4:
Intro.stop()
TWD.play()
pygame.display.update()
'sys.exit()'退出程序。它之后的代码没有运行。 – jfs 2014-10-28 09:31:03