我正在MFC中使用后台工作线程(通过_beginthreadex
创建)和UI线程编写应用程序。从UI线程中单击一个按钮以开始和结束工作线程。如果m_threadRunning
标志为false,它将启动后台线程,如果它为true,则停止后台线程。我关于停止线程的方式是将m_threadRunning
标志设置为false,并调用WaitForSingleObject
让后台线程完成正在执行的操作。MFC应用程序挂起线程发信号通知终止
我的应用程序有四种不同的状态。我有前三个州正常工作,添加第四个州是什么导致我的问题。对于第四个状态,我希望能够对桌面进行采样并将平均RGB值发送到COM端口进行处理。当处于前三种状态时,如果我想停止向COM端口发送数据的执行,它将正常终止并且没有问题。如果我处于第四状态并单击“停止”,则应用程序将挂起,因为我没有时间拨打WaitForSingleObject
。
我也有一个自定义CEdit
框CColorEdit
,它显示当前的RGB值。当我处于状态3或4时,我会从后台线程更新它(因为它们都动态地更改颜色)。当我将颜色设置为Invalidate
或RedrawWindow
时,我已将问题范围缩小至打电话。
我已经想出了一些解决方案,但我不喜欢它们中的任何一个,并且宁可理解是什么导致了这个问题,因为我在MFC中编写这个目标的目的是学习和理解MFC。这是什么已经解决了这个问题:
- 我在我的工作线程中调用睡眠()已经在约60采样/秒。将其更改为较低的值(例如每秒30个采样点),大多数时间都解决了问题。
- 我在我的工作线程中轮询
m_threadRunning
以检查线程是否应该终止。如果我在对屏幕进行采样后但在更新编辑控件之前对其进行轮询,则可以在大多数情况下解决问题。 - 我在调用
WaitForSingleObject
时做了5秒的超时,并且在线程无法等待时调用TerminateThread手动终止该线程,这样可以一直解决问题。这是我现在的解决方案。
下面是相关的代码位(我锁周围的任何使用outBytes的):
void CLightControlDlg::UpdateOutputLabel()
{
CSingleLock locker(&m_crit);
locker.Lock();
m_outLabel.SetColor(outBytes[1], outBytes[2], outBytes[3]); //the call to this freezes the program
CString str;
str.Format(L"R = %d; G = %d; B = %d;", outBytes[1], outBytes[2], outBytes[3]);
m_outLabel.SetWindowText(str);
}
这部分代码是用于终止工作线程
m_threadRunning = false;
locker.Unlock(); //release the lock...
//omitted re-enabling of some controls
//normally this is just WaitForSingleObject(m_threadHand, INFINITE);
if(WaitForSingleObject(m_threadHand, 5000) == WAIT_TIMEOUT)
{
MessageBox(L"There was an error cancelling the I/O operation to the COM port. Forcing a close.");
TerminateThread(m_threadHand, 0);
}
CloseHandle(m_threadHand);
CloseHandle(m_comPort);
m_threadHand = INVALID_HANDLE_VALUE;
m_comPort = INVALID_HANDLE_VALUE;
的代码在我派生编辑控件,更新文本颜色:
void SetColor(byte r, byte g, byte b)
{
_r = r;
_g = g;
_b = b;
br.DeleteObject();
br.CreateSolidBrush(RGB(r,g,b));
Invalidate(); //RedrawWindow() freezes as well
}
最后,我的线程程序的代码:
unsigned int __stdcall SendToComProc(void * param)
{
CLightControlDlg *dlg = (CLightControlDlg*)param;
while(1)
{
if(!dlg->IsThreadRunning())
break;
switch(dlg->GetCurrentState())
{
case TransitionColor: //state 3
dlg->DoTransition();
dlg->UpdateOutputLabel();
break;
case ScreenColor: //state 4
dlg->DoGetScreenAverages();
//if(!dlg->IsThreadRunning()) break; //second poll to IsThreadRunning()
dlg->UpdateOutputLabel();
break;
}
dlg->SendToCom();
Sleep(17); // Sleep for 1020/60 = 17 = ~60samples/sec
}
return 0;
}
任何帮助,您可以提供非常感谢!
谢谢!我认为这可能是这样的,我熟悉调用Invoke on控件的C#方法,但甚至没有想到它的MFC。 –