2013-11-26 29 views

回答

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您可以在Cg中使用#include。

我假设你的意思是调用一个函数未着色器...

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你的意思是,如果我在test.cg在另一个CG着色器文件中定义一个函数void试验(+),那么,我应该使用#include“test.cg”使用它?我已经尝试过,但它似乎不起作用。 – Cheery

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这就是所有规范的#include函数的工作原理,是的。见http://developer.download.nvidia.com/shaderlibrary/webpages/shader_library.html – bjorke

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你是对的。谢谢你的帮助。它不起作用,因为我使用了另一个文件中定义的全局变量,与cg无关。 – Cheery

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