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我正在使用C++中的OpenCV创建不同的抖动技术。 我的当前代码只有在我的垫子是浮动时才起作用。 例如说,如果我有这样的事情:在这种情况下OpenCV Vec数据类型
Mat image;
cv::Vec3f pixel= image.at< float,3>
图像是目前的浮动,更专门为它是CV_32FC3
类型。 我想改变它的东西是这样的:
cv::Vec3f pixel= image.at< "Datatype",3>
反正是有来表示数据类型的,我可以根据对垫的数据类型修改变量?