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我一直在四处寻找这个修复了几天,没有运气多次调用。团结拦截,拦截器与部分类映射
基本上我们使用Unity两件事情:依赖注入,更重要的拦截。
我想要的是每次调用partial类中的一个方法时都会触发拦截器,但是我看到Interceptor被调用了好几次,这取决于我在web.config上创建的映射的数量,意思是2个映射,每个方法调用2个拦截。
在下面的所有部分类的代码样本具有相同的名称,但其实现不同的接口,他们都居住在不同的.cs文件,这是因为这个库将在短期内被移动到WCF。 所以我们有一个看起来像这样几个部分类:
public partial class PartialClass : IInterface1
{
...
}
public partial class PartialClass : IInterface2
{
...
}
和配置文件是这样的:
<alias alias="IInterface1" type="MyProject.Interface.IInterface1, MyProjectAssembly" />
<alias alias="IInterface2" type="MyProject.Interface.IInterface1, MyProjectAssembly" />
<alias alias="PartialClass" type="MyProject.Services.PartialClass , MyProjectAssembly" />
<alias alias="Interceptor" type="MyProject.Services.Interceptor, MyProjectAssembly" />
<container>
extension type="Interception" />
<register type="IInterface1" mapTo="PartialClass">
<lifetime type="ContainerControlledLifetimeManager" />
<interceptor type="InterfaceInterceptor"/>
<interceptionBehavior type="Interceptor" />
</register>
register type="IInterface2" mapTo="PartialClass">
<lifetime type="ContainerControlledLifetimeManager" />
<interceptor type="InterfaceInterceptor"/>
<interceptionBehavior type="Interceptor" />
</register>
</container>
最后在需要是部分类的实例构造
public class MyClass()
{
public MyClass(IInterface1 interface)
{
...
}
public MyClass()
:this(Microsoft.Practices.Unity.UnityContainerExtensions.Resolve<IInterface1>(Container))
{
}
}
我遇到的问题是,拦截器被调用每个请求两次,这意味着如果我添加更多的映射(接口3,接口4,电子TC)它将被称为3或4次取决于我添加的映射数量。