我相信Ray Wenderlich教程是开源的,所以我可以使用我的游戏代码?我仍然需要对其进行修改以便与我的游戏一起工作,但我不希望遇到任何法律问题。我很确定我能够,但只是想确保。有什么建议么。我可以使用我的游戏的开源代码吗?
-4
A
回答
5
阅读FAQ:http://www.raywenderlich.com/faq
是什么的教程源代码的许可证?
免费教程中源代码的许可证是MIT 许可证,除非另有规定。号码归属需要 (但当然是赞赏!)
下面全文:
版权所有(C)2010,2011雷Wenderlich
特此授权,免费的,任何人获得 该软件的副本,以无限制地处理本软件, 包括但不限于使用,复制,修改,合并,发布,分发,再许可和/或出售本软件副本的权利,并允许本软件所提供的人员可以这样做, 受以下条件限制:
上述版权声明和本许可声明应为 包含在本软件的所有副本或主要部分。
的软件提供“AS IS”,没有任何形式的担保, 明示或默示的担保,包括但不限于 适销的担保适用于特定用途和不侵权。 在任何情况下,作者或版权所有者对任何 索赔,损害或其他责任,无论是在合同行为中, 侵犯或其他责任,由于或来源于或与 软件或使用或软件中的其他交易。
但这里不是你应该问类似的东西的地方......
相关问题
- 1. 有人可以帮我用我的按钮游戏代码?
- 2. PIG游戏Java代码;你可以帮我吗?
- 3. 我可以在bluestack下使用c4droid来开发使用C++的android游戏吗?
- 4. 我可以制作一个使用javascript的在线游戏吗?
- 5. 我应该将我的代码称为游戏引擎吗?
- 6. 我可以加密我的android和ios的源代码吗?
- 7. 开放源码iPhone游戏
- 8. 我们可以对非游戏应用使用“请求”吗?
- 9. 我可以编译和销售我的Löve2D游戏吗?
- 10. 我可以将我的xcode项目游戏导出到Unity吗?
- 11. 我可以在我的Cocos2D-iPhone游戏中支持VoiceOver吗?
- 12. 我可以在我的开放源代码项目中使用VTD-XML解析器,并使用我的开放源代码发布该解析器吗?
- 13. 我可以缩短我的代码吗?
- 14. BerkeleyDB是开源的吗?我在哪里可以找到它的源代码?
- 15. 我可以在Node-Webkit(NW.js)上使用游戏手柄吗?
- 16. 我可以使用RMI来阻止Android游戏盗版吗?
- 17. 我可以使用Flash制作在线多人游戏吗?
- 18. 我可以使用android studio编写libgdx游戏吗?
- 19. 我可以使用libGDX制作仅桌面游戏吗?
- 20. 与我的MasterMind游戏代码混淆
- 21. 我可以在我的网站中使用python编写浏览器游戏吗
- 22. 我可以制作适用于Android的HTML5游戏吗?
- 23. 我们可以使用Android NDK更改Android源代码吗?
- 24. 我可以使用Lucene索引源代码吗?
- 25. 使用Unity游戏引擎可以在Linux上开发游戏吗?
- 26. 您可以在游戏以外的应用中使用Google Play游戏API吗?
- 27. 我可以将我的Windows Phone作为我的unity3d游戏的遥控器吗?
- 28. srcgen4javasssit可以用来生成我现有类的源代码吗?
- 29. 我们可以用XNA在dll中开发单独的2D游戏吗?
- 30. 让我的游戏可以修改