2012-01-02 86 views
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我已经从Ray Wenderlich教程下载了演示。现在我正在用它制作多边形,而且我无法确切知道要为多边形设置zOrder的位置。我的背景有-1作为zOrder,因此它在背景上显示PINK颜色多边形。如果我将Background zOrder设置为0,它不会显示多边形。其实我想让Polygon的zOrder为-100,这样我就可以完全锻炼身体。隐藏多边形或在box2d中设置多边形的zOrder

谢谢!

回答

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隐藏OpenGL调试绘图注释或删除任何设置为调试绘制的标志。 在init方法的某处执行此操作:

debugDraw = new GLESDebugDraw(PTM_RATIO); 
world->SetDebugDraw(debugDraw); 
uint32 flags = 0; 
//flags += b2DebugDraw::e_shapeBit; 
debugDraw->SetFlags(flags); 
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Thanks for the Reply ..... – Marine 2012-01-06 05:34:59