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我想用Rubberband方法使用鼠标绘制三角形或矩形。在屏幕位置有橡皮筋方法可用的方法,但我希望它在模型位置。任何人都可以提出一些方法来实现它?用鼠标在模型上的橡皮筋不在屏幕上的位置
我想用Rubberband方法使用鼠标绘制三角形或矩形。在屏幕位置有橡皮筋方法可用的方法,但我希望它在模型位置。任何人都可以提出一些方法来实现它?用鼠标在模型上的橡皮筋不在屏幕上的位置
您应该总是在屏幕空间中绘制橡皮筋。一旦完成选择,将橡胶带限制转换为模型空间平面(橡皮带的线条转换为定义选择体积的一组4个平面)。
谢谢,我会试试这个 – user1837727