我有一个使用DrawingContext绘制矩形的基础结构代码,我希望那些矩形有点击事件。我怎样才能做到这一点 ?在DrawingContext中实现选择
这是怎么绘制矩形
dc.DrawRectangle(BG,中风,RECT);
我有一个使用DrawingContext绘制矩形的基础结构代码,我希望那些矩形有点击事件。我怎样才能做到这一点 ?在DrawingContext中实现选择
这是怎么绘制矩形
dc.DrawRectangle(BG,中风,RECT);
该矩形只是像素,它不能有任何事件。
你必须看看该DC的所有者(控制)。或者只是使用一个Rectangle
元素。
您可以使用VisualTreeHelper
的HitTest
功能。像这样的东西应该帮助你(当你点击鼠标的地方,你要检查命中执行此代码):
HitTestResult result = VisualTreeHelper.HitTest(this, mouselocation);
if (result.VisualHit.GetType() == typeof(DrawingVisual))
{
//do your magic here. result.VisualHit will contain the rectangle that got hit
}
您应该将ItemsControl的其ItemsSource属性绑定到矩形的集合。 然后您应该重写ItemsControl.ItemTemplate并提供您自己的DataTemplate,其中包含显示Rectangle的自定义用户控件。这个用户控件能够处理鼠标事件。
XAML主窗口:
<Window x:Class="Test.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:self ="clr-namespace:Test"
Title="MainWindow"
Height="350" Width="700">
<Window.Resources>
<DataTemplate x:Key="RectTemplate">
<self:RectangleView />
</DataTemplate>
</Window.Resources>
<Grid>
<ItemsControl ItemsSource="{Binding Rectangles}"
ItemTemplate="{StaticResource RectTemplate}">
</ItemsControl>
</Grid>
和RectangleView:
<UserControl x:Class="Test.RectangleView"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
mc:Ignorable="d" >
代码后面主窗口
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
this.DataContext = this;
}
public IEnumerable<Rect> Rectangles
{
get
{
yield return new Rect(new Point(10, 10), new Size(100, 100));
yield return new Rect(new Point(50, 50), new Size(400, 100));
yield return new Rect(new Point(660, 10), new Size(10, 100));
}
}
}
背后RectangleView代码:
public partial class RectangleView : UserControl
{
public RectangleView()
{
InitializeComponent();
}
protected override void OnRender(DrawingContext drawingContext)
{
base.OnRender(drawingContext);
drawingContext.DrawRectangle(Brushes.Orchid, new Pen(Brushes.OliveDrab, 2.0), (Rect)this.DataContext);
}
protected override void OnMouseDown(MouseButtonEventArgs e)
{
// HERE YOU CAN PROCCESS MOUSE CLICK
base.OnMouseDown(e);
}
}
我建议你阅读更多关于ItemsControl的,ItemContainers,的DataTemplates和样式。
P.S.由于时间限制,我将视图和模型逻辑合并为MainView和RectangleView的一个类。在良好的实现中,除了MainModel声明IEnumerable类型的属性之外,您应该具有MainView(MainModel)的表示模型和RectangleView(RectangleViewData)的表示模型。由于RectangleViewData不关心属性更改,MainModel可以控制它。
Rect不会命中。这不是视觉。 – 2011-01-20 10:34:08