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我想知道如何发布json请求到服务器统一。在Unity中发布JSON请求
例如:
我的网址是:http://www.neurobic.com/services/scoreupload.svc/json/GetGameConfigurationLite
我需要登录的玩家的个人资料和该服务需要的几个参数传递。例如。
j.AddField ("Id", "1234567890");
j.AddField ("MagicKey", ApplicationServices.magicKey);
j.AddField ("RequestedBy", "09996f84-1a06-e211-a518-001aa020d699");
j.AddField ("Timestamp", "/Date(1547535370953)/");
j.AddField ("RequestSource", 1);
j.AddField ("RequestedGameId", "375b43c0-91be-e011-a505-001aa020d699");
j.AddField ("RequestedPersonId", "09996f84-1a06-e211-a518-001aa020d699");
此服务根据发布的请求的参数使用JSON响应。
那么我该怎么做。
OK我试过这个,它返回一个错误:500 Internal Server Error –