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我是新开发Android应用程序。Android视口大小
我设法编译了我的第一个OpenGL应用程序,但遇到了一点问题。
首先,我当前的代码可以在这里找到:https://gist.github.com/1281394
当我启动应用程序,视有所见下面的屏幕截图这个绿色矩形的大小:
我需要一种方法来指定可绘制空间的大小,因为我想在整个屏幕上绘制元素。
我会很感激每一个提示:)
很多感谢, 雅各布
我是新开发Android应用程序。Android视口大小
我设法编译了我的第一个OpenGL应用程序,但遇到了一点问题。
首先,我当前的代码可以在这里找到:https://gist.github.com/1281394
当我启动应用程序,视有所见下面的屏幕截图这个绿色矩形的大小:
我需要一种方法来指定可绘制空间的大小,因为我想在整个屏幕上绘制元素。
我会很感激每一个提示:)
很多感谢, 雅各布
看看these [NeHe] tutorials.他们是一个梦幻般的参考启动的OpenGL
我装的教程lesson2(将glClearColor的颜色值更改为红色)并在我的虚拟设备上执行它(屏幕分辨率1280x800 - 与目标平板电脑相同)。 我仍然有同样的错误(http://postimage.org/image/2dfxwtoys/)。 尝试谷歌了很多,但我真的不知道,如何问这个问题的正确问题,因为我是全新的OpenGL/Android SDK。 任何想法? –