我正在研究按钮程序的事情。我有一个Button
对象被分配给HTML中的每个按钮。由于有不同类型的按钮,我希望有一个不同的构造函数来使对象适合每种类型。具有不同构造函数的对象
我明白我将如何去调用这些单独的构造函数,但我不知道要在构造函数中放置什么以使其将某些变量应用于Button
对象。
示例按钮对象:
var Button = function(){
if (buttonType == 'type1'){
buttonType1(); //set onclick, onmouseover/mouseout, onmousedown/mouseup
}
else{
buttonType2(); //set different ways to handle events
}
}
如何一个Button
对象被创建:
var buttons = document.getElementsByClassName('button');
Buttons = new Buttons_Objs(); //An object to store references to all Button Objs.
for (i = 0 ; i < buttons.length ; i++){
button = buttons[i];
buttonType = button.getAttribute('type');
Buttons['button' + i] = new Button(button, buttonType);
}
我将如何构建这些函数来设置的onclick之类的东西,并且会在哪里一个存放它们的好地方,如果我不想让它们挤满我的Button
对象。
这闻起来像一个学校作业。无论如何,你使用的术语并不能反映你上面提供的小代码。你能提供你正在处理的所有代码,所以你的问题可以更准确地回答吗? – zero
@zero这不是一个学校作业,我在下学期开始计算机科学,这只是一个个人学习项目。 向我发送我工作的测试页是否合适? – MichaelMitchell
@zero我添加了一些代码,显示每个Button对象是如何制作的。 – MichaelMitchell