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我如何确保只有在完成第一次RPC调用后才能进行RPC调用?另外,如何确保只有在完成RPC调用后才能刷新我的视图。GWT-One RPC之后
我知道我可以在OnSuccess方法中做到这一点,但除此之外,有什么我可以使用?
我已经做了重大的研究,也看到我可以使用计时器,但我觉得它是一个重量级的客户端。
我可以使用Scheduler.scheduleDeferred来推迟我的第二个rpc调用吗?
谢谢
我如何确保只有在完成第一次RPC调用后才能进行RPC调用?另外,如何确保只有在完成RPC调用后才能刷新我的视图。GWT-One RPC之后
我知道我可以在OnSuccess方法中做到这一点,但除此之外,有什么我可以使用?
我已经做了重大的研究,也看到我可以使用计时器,但我觉得它是一个重量级的客户端。
我可以使用Scheduler.scheduleDeferred来推迟我的第二个rpc调用吗?
谢谢
基本上你会有2个RPC回调。 第一次RPC回调onSuccess将发出第二次RPC调用。 第二次RPC回调onSuccess是一个应该“刷新”页面的地方。
使用定时器绝对不是这项任务的好习惯。
听起来你已经有了答案(onSuccess)。你能解释为什么这不令人满意吗? – 2011-03-02 17:01:12