0
我希望最终用户点击“2”来显示该框,一旦执行完成,我希望他们点击“e”加载其他功能。如果我使用两个处理程序,那么它跳过处理“e”的处理程序。基本上它跳过第二个if语句。如何在一个事件处理程序中使用? Python
if event.type == pygame.KEYDOWN and event.key == pygame.K_2:
highlight = pygame.image.load('Highlightmenu.png')
highlight = pygame.transform.scale(highlight, (270, 110))
window.blit(highlight,(316, 300))
pygame.display.flip()
title()
if event.type == pygame.KEYDOWN and event.key == pygame.K_e:
playerNames()
print("Loading the player names menu...")