1
通过使用VPython,我可以通过调用同一个类来获得我正在处理的程序以生成多个球。我也可以在产生球时(x,y和z范围内)出现在选定的随机范围内。使用VPython如何调用Class球体位置?
但是,我目前难住我如何从我的循环中调用pos/position函数 - 因为我想让球移动。
请在下面看到我的代码。
如果我打电话给Ball.pos,它表示为未定义,但是如果我通过self.position放置自己的位置,则只会生成一个球,因为它们不是从球体细节下面引用的?从框架
from visual import *
from random import *
scene.title = "Multi Balls"
wallBm = box(pos=(0,-6,0), size=(12.2,0.1,12.1), color=color.blue, opacity=0.4)
vscale = 0.1
deltat = 0.005
t = 0
scene.autoscale = False
i = 0
totalBalls = 10
class Ball:
def __init__(self):
self.velocity = vector(0,5,0)
#vel sample ([5,10,15,20,25],3)
sphere (pos=(randrange (-6,6),randrange (-6,6),randrange (-6,6)), radius=0.5, color=color.cyan)
while True:
rate(100)
if i < totalBalls:
Ball()
i = i + 1
t = 5 + deltat