我有一个自定义剃须刀视图基类,具有本地化依赖服务的属性,它通过属性注入与Unity注入。自定义Razor查看基类和依赖项注入
如果我在视图中使用该属性,该属性已正确解析。但是,如果我尝试在布局(母版页)中使用相同的属性,那么属性尚未设置。
有人可以解释在Unity尝试解析视图并注入依赖之前视图是如何呈现和编译的。
我想通过使用约定[ViewName.Title]来设置每个视图的标题,并且具有本地化服务查找,该视图在视图上效果很好,但我不想在每个视图中重复该视图。我有一种感觉将逻辑移动到_ViewStart.cshtml,但ViewBag或我的本地化服务在那里不可用。
基类:
public abstract class LocalizeBaseWebViewPage<TModel> : WebViewPage<TModel>
{
[Microsoft.Practices.Unity.Dependency]
public ILocalizationService LocalizationService { get; set; }
public virtual string Localize(string key)
{
return LocalizationService.GetResource(key);
}
}
这个作品在Index.cshtml
@{
ViewBag.Title = Localize("Title");
Layout = "~/Views/Shared/_Layout.cshtml";
}
但不是在_Layout.cshtml,因为该服务未设置对象引用。
@{
ViewBag.Title = Localize("Title");
}
告诉我们如何做你的财产在剃刀基类的样子,并在母版页中使用。 – Eduard 2011-06-02 11:08:31
你可以在你的控制器中做到这一点,并有发送到已经本地化的视图的视图模型dto(或ViewBag属性)? – Charlino 2011-06-14 21:25:56
@Charlino我不知道我是否理解,但问题似乎是在从容器生成完整视图之前执行Layout页面。 – adriaanp 2011-06-16 08:51:53