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我已经选择了一个图片抽头点和中点x轴线之间的角度,我认为可以更好地描述我试图计算角度:麻烦
CGPoint P2
是用户点击的任何位置,并且CGPoint P1
始终有其P1.y = P2.y
和P1.x = self.view.bounds.size.width/2
。
我想知道如何计算两点之间的角度,因为我希望将角度设置在中途x轴上?
谢谢!
我已经选择了一个图片抽头点和中点x轴线之间的角度,我认为可以更好地描述我试图计算角度:麻烦
CGPoint P2
是用户点击的任何位置,并且CGPoint P1
始终有其P1.y = P2.y
和P1.x = self.view.bounds.size.width/2
。
我想知道如何计算两点之间的角度,因为我希望将角度设置在中途x轴上?
谢谢!
的角度:
90-arctan((self.view.bounds.size.height - P2.y)/(P2.x - self.view.bounds.size.width/2))
(这将是在该行的右侧,左侧负得正。如果你总是希望它积极的,使用abs()
)
我是什么基本上将原点设置在屏幕底部中心,然后计算从原点到P2的直线斜率。然后arctan
给出了线相对于X轴的角度。然后你做90-arctan(..)
使其尊重Y轴。
或者,您可以使用此公式,该公式与已翻转的轴相同。
arctan((P2.x - self.view.bounds.size.width/2)/(self.view.bounds.size.height - P2.y))
完美。特别感谢您的好解释! – daspianist