在我的应用程序,你会得到一个启动按钮第一,当你点击“开始”,应用程序将随机0到23之间的整数fraga1-fraga40(这将被用作问题)。 fraga1到fraga12不能相同。 fraga1到fraga12不能相同。 fraga13到fraga22不能是相同的。 fraga23到fraga28的 不能相同。 fraga29与fraga40不能相同。 fraga29与fraga40不能相同。模拟器冻结在arc4random法
然后过了一段时间,你就会得到一个启动按钮..当你按下一个,fraga41-fraga81将随机23.介于0和 fraga41到fraga52不能成为same.`` fraga53到fraga62不能相同。 fraga63到fraga68不能相同。 fraga69到fraga80的 不能相同。
但是当你点击开始按钮,第二次,按键则保持“点击”(或“突出”)和应用程序模拟器冻结。
我用这样的代码...
-(void) v1
{
fraga1=arc4random()%24;
[self v2];
}
-(void) v2
{
fraga2=arc4random()%24;
if(fraga2==fraga1)
{
[self v2];
}
[self v3];
}
-(void) v3
{
fraga3=arc4random()%24;
if(fraga3==fraga2||fraga3==fraga1)
{
[self v3];
}
[self v4];
}
一路40从第一个按钮...从V41到V80从另一个按钮!
你觉得我能解决这个问题?我应该改变我的随机问题策略吗?
我曾试图改变它,所以它会随机像30个号码,但它仍然是一样的..当我试图像100号上的每个问题..它的工作原理,但那种慢!
在此先感谢!
/一个小白
编辑: 我这样做,但每弗拉加被设置为0:
void fillUniqueRand(uint32_t arr[], uint32_t l, uint32_t n)
{ uint32_t的中,IL = 0;
for(in = 0; in < n && il < l; ++in)
{
uint32_t rn = n - in;
uint32_t rl = l - il;
if(arc4random() % rn < rl)
arr[il++] = in;
}
//We now have random numbers in order and
//need to shuffle them
uint32_t j, tmp;
for(uint32_t i = l - 1; i > 0; i--)
{
j = arc4random() % (i + 1);
tmp = arr[i];
arr[i] = arr[j];
arr[j] = tmp;
}
} //从一个方法 调用此 - (无效)VNR { uint32_t的 fraga1,fraga2,fraga3,fraga4,fraga5,fraga6,fraga7,fraga8,fraga9,fraga10,fraga11,fraga12 ,fraga13,fraga14,fraga15,fraga16,fraga17,fraga18,fraga19,fraga20,fraga21,fraga22,// ... fraga23,fraga24,fraga25,fraga26,fraga27,fraga28,fraga29,fraga30,fraga31,fraga32,fraga33,fraga34 ,fraga35,fraga36,fraga37,fraga38,fraga39,fraga40; //,... ;
//Max fraga range I noticed was 12
uint32_t unique[12] = { 0 };
fillUniqueRand(unique, 12u, 24u);
fraga1 = unique[0];
fraga2 = unique[1];
fraga3 = unique[2];
fraga4 = unique[3];
fraga5 = unique[4];
fraga6 = unique[5];
fraga7 = unique[6];
fraga8 = unique[7];
fraga9 = unique[8];
fraga10 = unique[9];
fraga11 = unique[10];
fraga12 = unique[11];
//...
fillUniqueRand(unique, 10, 24u);
fraga13 = unique[0];
fraga14 = unique[1];
fraga15 = unique[2];
fraga16 = unique[3];
fraga17 = unique[4];
fraga18 = unique[5];
fraga19 = unique[6];
fraga20 = unique[7];
fraga21 = unique[8];
fraga22 = unique[9];
//Only 6 elements between fraga23-fraga28
fillUniqueRand(unique, 6, 21u);
fraga23 = unique[0];
fraga24 = unique[1];
fraga25 = unique[2];
fraga26 = unique[3];
fraga27 = unique[4];
fraga28 = unique[5];
fillUniqueRand(unique, 12u, 24u);
fraga29 = unique[0];
fraga30 = unique[1];
fraga31 = unique[2];
fraga32 = unique[3];
fraga33 = unique[4];
fraga34 = unique[5];
fraga35 = unique[6];
fraga36 = unique[7];
fraga37 = unique[8];
fraga38 = unique[9];
fraga39 = unique[10];
fraga40 = unique[11];
//...
//You get the picture
}
1.是改变你的策略2.如果暂停时就停止在哪一行调试器? – Joe
我看不到它是什么行:O或者我怎么能看到它? :O – Mangy92
你能推荐一个策略吗?我会很高兴! :) – Mangy92