2012-01-09 38 views
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我在玩用Scala编写的ConnectFour游戏。我想用游戏中的逻辑(模型和控制器)制作一个Lift Webapp。Scala Swing GUI作为电梯Webapp

我的问题是,我该如何开始?我有纯HTML模板,但是我怎样才能使用游戏中的逻辑例如像这样创建板子?

var board = new Board() 
    for(y <- 0 to 5; x <- 0 to 6) contents += new CoinComp(x, y) 

谢谢!

最好的问候, 约翰

回答

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首先,你需要知道如何从你的板子类HTML。 有两种选择:

  1. 从服务器,scala.XML

  2. 从客户端的JavaScript

然后,创建一个Ajax服务器端功能,您可以从客户端调用:

def render = { 
    import JsCmds._ 
    var board = initBoard() 

    def moveAction(s: String): JsCmd = { 
    val moveXY = parseXY(s) // s should be like "{x: 1, y: 2}" 
    board = move(board, moveXY) // your logic here 
    val newBoardToSend = boardToCmd(board) // generate board HTML or json here 
    Call("renderBoard", newBoardToSend) // call the client-side render function 
    } 

    val script = S.fmapFunc(S.contextFuncBuilder(moveAction _)) { funcName => { 
    val func = JsRaw("'" + funcName + "='") + Call("encodeURIComponent", LiftRules.jsArtifacts.jsonStringify(JsRaw("{x:x,y:y}"))) 
    JsCmds.Function(
     "moveIt", // the js function name you will call 
     "x" :: "y" :: Nil, 
     SHtml.makeAjaxCall(func).cmd 
    ) 
    }} // generate a client ajax function: function moveIt(x, y) 

    yourRenderXml ++ <tail>{JsCmds.Script(script)}</tail> 
} 

最后,你应该有一个客户端函数“re nderBoard(b)“让你登上你的网页。当客户点击移动时,调用“moveIt(x,y)”

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嘿iron9light,非常感谢!我能联系你多一点帮助吗?目前,Lift对我非常困惑。我的电子邮件是:[email protected] – user1137701 2012-01-10 13:16:26

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在此处询问或在[论坛](https://groups.google.com/forum/#!forum/liftweb) – iron9light 2012-01-11 02:28:52