我试图使用从C++ X0的的unique_ptr的,通过做C++ X0的unique_ptr GCC 4.4.4
#include <memory>
与-std =的C++ 0x作曲,但它是这是一个例子,抛出许多错误。
/usr/lib/gcc/x86_64-redhat-linux/4.4.4/../../../../include/c++/4.4.4/bits/unique_ptr.h:214: error: deleted function ‘std::unique_ptr<_Tp, _Tp_Deleter>::unique_ptr(const std::unique_ptr<_Tp, _Tp_Deleter>&) [with _Tp = Descriptor, _Tp_Deleter = std::default_delete<Descriptor>]’
UPDATE **** 这就是我要做的,我已删除的typedef,所以你可以清楚地看到该类型
static std::unique_ptr<SomeType> GetSomeType()
{
std::unique_ptr<SomeType> st("Data","Data2",false);
std::unique_ptr<OtherType> ot("uniportantconstructor data");
st->Add(ot);
return st;
}
//Public method of SomeType
void Add(std::unique_ptr<OtherType> ot)
{
//otmap is std::map<std::string,std::unique_ptr<OtherType> >
//mappair is std::Pair<std::string,std::unique_ptr<OtherType> >
otMap.Insert(mappair(ot->name(),ot));
}
UPDATE:
如果我的课堂SOMETYPE有一个方法可以从地图返回一个元素(使用键)说
std::unique_ptr<OtherType> get_othertype(std::string name)
{
return otMap.find(name);
}
那将确保调用者会收到一个指向地图中的指针而不是副本?
我很确定'unique_ptr'没有'Add'方法。你的意思是'ST->添加'任何机会? – fredoverflow 2010-09-22 10:21:23
是的,我修好了,抱歉,从内存中键入它没有编译它或任何东西。 – Mark 2010-09-22 10:34:57