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我正在尝试构建一个OpenGL 4.4 Windows应用程序。OpenGL 4.4渲染只是白色屏幕
为此我手动指向功能使用wglGetProcAddress;即不使用GLEW,GLEE或FreeGLUT的。
代码建立正确,但我得到白色屏幕,没有别的,即三角形没有绘制在屏幕上。
系统配置
- 操作系统:Windows 7 SP1 64位
- GPU:NVIDIA GTX 750钛
- 驱动:NVIDIA 337.88(最新)
这里的Visual Studio项目文件: VS 2010 Project