我正在为自己的作业定义自己的字符串类。这涉及到我的注意,下面的代码在C++中连接两个自定义的字符串对象?
class MyString {
public:
MyString(const char* s = NULL) {len = strlen(s); str = new char[len + 1]; strcpy(str, s);}
~MyString() {delete [] str;}
friend ostream& operator << (ostream& ost, const MyString& s) { ost << s.str; return ost;}
friend MyString operator + (const MyString &s1, const MyString &s2) {
int length = strlen(s1.str) + strlen(s2.str);
char *str = new char[length + 1];
strcpy(str, s1.str);
strcat(str, s2.str);
return MyString(str);
}
private:
char * str;
int len;
};
int main() {
MyString s1 = MyString("hello");
MyString s2 = MyString("world");
cout << s1 + s2 << endl;
return 0;
}
作品,返回的对象是在最后时刻产生。但下面的代码
class MyString {
public:
MyString(const char* s = NULL) {len = strlen(s); str = new char[len + 1]; strcpy(str, s);}
~MyString() {delete [] str;}
friend ostream& operator << (ostream& ost, const MyString& s) { ost << s.str; return ost;}
friend MyString operator + (const MyString &s1, const MyString &s2) {
int length = strlen(s1.str) + strlen(s2.str);
MyString temp;
temp.str = new char[length + 1];
strcpy(temp.str, s1.str);
strcat(temp.str, s2.str);
return temp;
}
private:
char * str;
int len;
};
int main() {
MyString s1 = MyString("hello");
MyString s2 = MyString("world");
cout << s1 + s2 << endl;
return 0;
}
不,给我一个运行时错误。所以我很困惑为什么第二种方法失败,如果一个临时对象被定义,修改并在重载操作符中返回。
我强烈推荐两件事:(1)不要使用手动记忆管理;相反,环绕一个'std :: unique_ptr'。 (2)不要使用C字符串函数。使用C++标准库算法代替(特别是,这将是'std :: copy'这里。 –
'MyString temp;'使用's == nullptr'的构造函数,然后'strlen(s)'是UB。 – zch
请使用debugger – Drop