2012-11-19 53 views
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我即将开始使用OpenGL和Java的小型项目。通过这个网站和谷歌浏览,似乎不清楚在Java中最好使用什么OpenGL实现。 Open GL哪个OpenGL实现最适合Java?

  • 的JOGL的Java/OpenGL的绑定
  • 的Java 3D(SUN的保留模式库分层上的OpenGL)
  • 的OpenGL的Java(GL4Java)
  • 我从获得这个名单

  • YAJOGLB(又一个Java OpenGL绑定)
  • jGL:Java的3D图形库

什么会使用推荐的资源aviabale的数量来学习它和简单的实施一个简单的汽车,直升机或飞行模拟器?

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我删除了作业标志。标签已过时,不应再使用。但是不用标志,我仍然建议你提及问题是关于家庭作业,以便人们知道你想学习,而不仅仅是需要解决问题的快速解决方案。 – Philipp

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对不起,不知道:) – LmC

回答

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我只是OpenGL的初学者,但我一直在使用Minecraft使用的LWJGL(http://www.lwjgl.org/)。

如果你想要更高层次的东西,试试像jMonkeyEngine(http://jmonkeyengine.com/)这样的引擎。

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JMonkeyEngine建立在LWJGL之上据我所知。像LibGDX和Slick这样的框架和引擎可以做到这一点。 – Gimby

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我已经开始使用LWJGL,并发现它非常好迄今..你能更新你的帖子与推荐的资源,你觉得有用吗?我目前正在使用youtube视频..和jmonkey是高层次:) – LmC

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如果我是你,我会建议看看LibGDX。 LWJGL和JOGL是针对PC游戏的。另一方面,LibGDX的目标是在LWJGL的帮助下,还有Android和iOS;最重要的是它在Google Web Toolkit(GWT)的帮助下支持“HTML 5” - 全都通过通用API。