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我已将所有代码编制在单独的.js
文件的画布上,所以现在我只需要放置图像。如何将图像叠加在画布上,然后在画布上绘制?
虽然普通方法无法正常工作,但无法使图像正常工作。我已经试过这样:
var canvasvar;
var contextvar;
canvasvar = document.getElementById("canvas");
contextvar = canvas.getContext("2d");
var imageObj = new Image();
imageObj.src = "http://wannabevc.files.wordpress.com/2010/09/im-cool.jpg";
contextvar.drawImage(imageObj,10,10);
一两件事,我应该把这个html
文件中,一个<script></script>
内底,或者我应该把它放在js
文件中有“画的东西”代码?我无法上班,它没有错误地运行,但在画布上看不到任何图像。所以我仍然可以绘制,但没有图像出现。我猜图像是在画布之下。
我猜这是因为我没有制作一个画布 - 我在其中的另一个js
文件中编写了所有这些编程。
我也试过在.js
代码中将这段代码放在initCanvas
函数中。这实际上是创建画布。这里是initCanvas
函数的代码:
// Retrieve canvas reference
canvas = document.getElementById("canvas");
// Size canvas
canvas.width = 600;
canvas.height = 400;
// Retrieve context reference, used to execute canvas drawing commands
context = canvas.getContext('2d');
context.lineCap = "round";
// Set control panel defaults
document.getElementById("thickness").selectedIndex = 0;
document.getElementById("color").selectedIndex = 1;
// Overlay image over the canvas. THIS PART IS WHAT I'M ASKING ABOUT. This is usually
// not in the code
var canvasvar;
var contextvar;
canvasvar = document.getElementById("canvas");
contextvar = canvas.getContext("2d");
var imageObj = new Image();
imageObj.src = "http://wannabevc.files.wordpress.com/2010/09/im-cool.jpg";
contextvar.drawImage(imageObj,10,10);
所以在这个代码的最后部分是什么,我说什么。虽然它不工作。
OMG我爱你。完美地工作。谢谢! – fewaf