%module test
class Foo{
public:
Foo();
}
我想有这样的事情:一些语法糖SWIG Lua:使用%native扩展(%扩展)类。可以添加%native方法吗?
%extend Foo{
%native(Bar) int Bar(lua_State * L);
}
%module test
class Foo{
public:
Foo();
}
我想有这样的事情:一些语法糖SWIG Lua:使用%native扩展(%扩展)类。可以添加%native方法吗?
%extend Foo{
%native(Bar) int Bar(lua_State * L);
}
Lua中没有方法的任何真实的概念,只是函数表,所以你可以写Lua代码,看起来很OO” ISH:
foo = test.Foo() # will call the C++ Foo constructor and return a wrapped (Lua) Foo
myInt = foo:Bar()
当你写
myInt = foo:Bar()
Lua是实际执行
myInt = foo.Bar(foo)
这将导致的Lua在富元表中寻找一个名为酒吧功能,并给它foo的实例作为第一个参数。因此,你必须做的是沿着下面的伪代码(未测试,有可能语法错误,参数等错误的订单,但希望你的想法)的线路更多:
%native(Bar) int Bar(lua_State * L);
%{
int Bar(lua_State*L) {
// there should be one arg on the stack: the Foo instance
Foo* foo = (Foo*)<get void* from L stack>
int answer = foo.Bar();
// push answer onto L stack
lua_pushnumber(L, answer);
return 1;
}
%}
%luacode {
test.Foo.Bar = test.Bar
}
...
%}
的%luacode品牌Bar作为Foo“class”的一部分提供,尽管我在该区域有点生疏,但您可能需要添加Bar代替Foo metatable,或者从C中进行添加(请参阅SWIG用户指南的第5.6节以了解部分.i文件,你可以尝试这样做)。
想知道这是否有效。
在您绑定.i文件,在年底包括此代码:
%wrapper %{
// This is code to add a new function to the object's metatable
void script_addNativeMethod(lua_State *L, const char *className, const char *methodName, lua_CFunction fn)
{
SWIG_Lua_get_class_registry(L); /* get the registry */
lua_pushstring(L, className); /* get the name */
lua_rawget(L,-2); /* get the metatable itself */
lua_remove(L,-2); /* tidy up (remove registry) */
// If the metatable is not null, add the method to the ".fn" table
if(lua_isnil(L, -1) != 1)
{
SWIG_Lua_get_table(L, ".fn");
SWIG_Lua_add_function(L, methodName, fn);
lua_pop(L, 2); /* tidy up (remove metatable and ".fn" table) */
}
else
{
printf("[script_addNativeMethod(..)] - \"%s\" metatable is not found. Method \"%s\" will not be added\n", className, methodName);
return;
}
}
%}
这样做是增加了一个新功能,叫做“script_addNativeMethod”包装CPP文件。你可以调用这个函数中的“初始化”绑定代码如下所示:
// Wrapper to add native Lua methods to existing C++ classes
%init %{
script_addNativeMethod(L, "MetatableName", "methodName", /*int function(lua_State *L)*/function);
%}
以上这一切,在装订文件,你需要有一个要作为用户数据的方法,使用实际的本地LUA功能:
%{
int function(lua_State *L)
{
printf("Method called!\n");
return 0;
}
%}
我几乎只是想通了这一点,我想因为这个网页排名在谷歌高,这是一个相当不错的解决方案,把工作做在这里发布。这需要在您使用SWIG编写的每个包装器绑定(* .i)文件中完成。
祝你好运!