我在这里遇到了一些小问题。我有一个THREE.Line
对象,有一个材质和一个几何图形。 init方法将2个顶点推到几何体上,将Line添加到场景中,线条呈现得很好。Three.js - 更新的几何体不会呈现更改
但是我有一个事件监听器......每次在画布上单击都会添加另一个顶点。但是当渲染场景时,只渲染原始的2个顶点。我输出了一个scene.children
的转储,并且我确定该线在场景中,并且几何图形已更改。
在文档它说,一些有关应用:
geometry.dynamic = true
geometry.verticesNeedUpdate = true
但这些也不能工作。
你试过重新运行任何'compute'方法吗? http://mrdoob.github.com/three.js/docs/52/#Reference/Core/Geometry – Chad