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我试图加载一个场景。这在第一次运行良好,但是当我尝试重新加载时,会出现放置动画的白色方块。cocos2d启动/停止运行场景
这是启动和停止场景的代码。我错过了什么?
感谢。
-(void)runScene:(OTAnimationCC2d *)animation
{
scene = [CCScene node];
[scene addChild:animation];
if ([[[CCDirector sharedDirector] runningScene] isRunning])
{
[[CCDirector sharedDirector] replaceScene:scene];
}
else
{
[[CCDirector sharedDirector] runWithScene:scene];
}
}
-(void)stopScene
{
[[[CCDirector sharedDirector] runningScene] stopAllActions];
[[[CCDirector sharedDirector] runningScene] removeAllChildrenWithCleanup:YES];
[[CCDirector sharedDirector] pushScene:scene];
}
需要更多信息...如何调用这些方法,以及为什么在stopScene结束时将场景推回自己。 – 2012-02-23 19:21:29