回答
几乎可以肯定的是,所有C++都具有与标准WIN32 API和DirectX混合组装的特性。 2006年末,WPF推出了.NET 3.0,Windows Media Player 10在2004年末推出。我还补充说,鉴于非方形窗口和充分利用DirectX在动画之外进行动画制作,Windows Media Player用户界面没有任何特别的独特之处屏幕从90年代中期一直回到NT 4.0和Windows 95.
DirectX eh?所以它对于那些花哨的GUI组件依赖于DirectX? – Finglas 2010-01-06 21:35:09
早期的Windows Media Player是非常通用的,但DirectX已经可以用于Windows,一直回到Windows 95和NT 4.0。 – 2010-01-06 21:36:44
这就是为什么我使用Media Player Classic。 ;) – 2010-01-06 21:38:00
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Windows Media Player是一个Win32应用程序,而不是.NET运行时,所以如果他们使用WPF它通过一些“巫术魔术” 。 – 2010-01-06 21:30:02
好点,我没有想到。 – Finglas 2010-01-06 21:32:50